
Inhalt
- Inhalt
- Vorwort
- Tugenden der Dracthyr
- Anerkennung des Erben
- Alte Edikte
- Das Geschenk und der Fluch
- Beschützer Azeroths, Wächter der Welt, Kind Neltharions…
Vorwort
Verloren in einer unbekannten Welt, wanderte ich ohne Ziel umher. Wohin soll ich gehen? Was sind meine Aufgaben? Was sind meine Pflichten? Meine Träume?
So schrieb ich diesen Kodex für mich, doch möchte ich diesen mit euch, meinen Geschwistern, teilen. Vielleicht hilft er auch euch oder einige Zeilen davon.
Folgt meinen Ideen nicht blind, ich will nicht führen. Nehmt heraus, was ihr für richtig haltet. Ich hoffe jedoch mit diesem Buch, oder vielleicht werden es auch mehrere, dass ich vielleicht einigen von euch helfen kann, sich zurechtzufinden.
Möget ihr euch selbst und euren Weg finden, Geschwister.
Ich wünsche euch auf euren Flug starke Winde, die euch stolz durch die Welt tragen.
Silberian
Tugenden der Dracthyr
Mut
Ich werde nicht weichen und mich dem Feind stellen.
Ich werde mich allen Ängsten stellen.
Mich nicht in Dunkelheit verlieren, mein Feuer wird selbst im Abgrund der Finsternis brennen.
Loyalität
Ich diene Azeroth mit meinem Leben.
Mein Leben widme ich meinem Volk.
Ich bin mir selbst treu und mein eigener Meister.
Aufrichtigkeit
Der Wahrheit entsprechend sind meine Worte.
Ich bin ehrlich gegenüber mir selbst.
Training
Ich bin stets bereit, als Soldat zu dienen, die Waffen poliert, den Körper gestählt.
Ich stärke meinen Willen.
Erweitere mein Wissen,
Festige mein Herz.
Pflichtbewusstsein
Azeroth vor Gefahren zu schützen.
Das Leben und die Erhaltung
der Dracthyr zu gewährleisten
und dazu beitragen,
dass unser Volk gedeiht und sich entwickelt.
Ansehen
Jeder Schritt bedacht, jede Bewegung elegant.
Worte geführt mit tödlicher Diplomatie.
Stolz, Kraft, Anmut und Demut in jedem Atemzug.
Anerkennung des Erben
Der Weg der Erinnerungen
Um in der Gegenwart zu erblühen, uns eine Zukunft zu schaffen. Darf die Vergangenheit, unsere Wurzeln, nicht vergessen gehen. Reise zum Ursprung der Wiedergeburt, das wahre Erwachen. Die des deinen und der anderen.
Besuche und erkunde folgende Orte:
- Den Kriegshort
Stätte der alten Weyrn. Erinnere dich an die Stasis, den Kampf ums Überleben. Trainiere deinen Körper und Geist an diesem Ort, bis du dich bereit fühlst, weiterzugehen.
- Der Hort der Krallenfürsten
Erinnere dich an die Spaltung unseres Volkes, den Kampf unter Geschwistern. Erkenne, dass es nicht Artefakte oder mächtige Wesen sind, die unsere Stärke sind, sondern dass unsere Stärke in der Einheit als vereintes Volk liegt. Gemeinsam sind wir stark. Respektiere deine Geschwister, deine Familie, dein Weyrn selbst wenn sie merkwürdig sind, denn es ist dein Volk.
- Froststeingewölbe
Die Versuchung der Macht. Sklaven der dunklen Mächte finden sich in jedem Volk. Erkenne die Gefahr, die Urmacht der Alten und verfalle nicht dem falschen Stolz.
- Froststeingipfel
Geh auf den höchsten Gipfel der verbotenen Inseln, geh auf den Turm und erblicke mit Stolz deine Heimat.
- Den Unterstützungshort
Die Kaldera der Heiler. Vergiss nicht zu heilen, hilf anderen zu heilen. Leben und Tod sind ein Teil des Lebens. Lerne, deine Wunden zu heilen, nicht nur die deines Körpers, sondern auch die deines Geistes und Herzens. Bade in den heißen Quellen und erblühe erneut. Öffne deine Schwingen, dein Wesen und brülle aus Stolz in die Welt hinaus.
Alte Edikte
Lese die alten Edikte. Verstehe ihren Weg und finde deinen Platz, doch vergiss nicht: Dies ist der Ursprung, die Vergangenheit.
- Weyrns
Alle Dracthyr werden einem Weyrn zugewiesen, der ihren Fähigkeiten entspricht.
Jeder Weyrn konzentriert sich darauf, einen bestimmten Aspekt der Kriegsführung zu meistern. Angreifer, Verteidiger, Heiler, Taktiker und Infiltratoren; zusammen bilden diese Einheiten die ultimative Armee.
Jeder Weyrn wird unter dem Befehl eines Schuppenkommandanten stehen, eines vom Erdwächter persönlich auserwählten und auf seine Position vorbereiteten Dracthyr.
Mitglieder eines Weyrns werden sich so nahestehen wie Brutkameraden. Es sind Bande, geschmiedet aus Ehre und Pflichtgefühl im Dienste der Drachen, die niemals gebrochen werden.
- Die Adamantvigil
Dieser Weyrn soll Augen und Ohren des schwarzen Drachenschwarms und der Legionen der Dracthyr sein.
Wo unsere Feinde wandeln, werdet Ihr sie finden. Wo unsere Armeen fliegen, werdet Ihr die Führung sein, die ihre Krallen leitet. Erkennt die Schwachstellen unserer Feinde und vervielfacht die Macht unserer Verbündeten.
Nur die mutigsten, klügsten und begabtesten Kommandanten sollen die Ränge der Adamantvigil füllen. Dieser Weyrn soll nie dagewesene Autorität besitzen, um seine eigenen Initiativen durchzuführen, und soll nur Schuppenkommandantin Glutthal und dem Erdwächter unterstellt sein.
- Dunkelkrallen
Wo die Feinde des Erdwächters schreiten, werden die Dunkelkrallen ihren Himmel heimsuchen, ihren Willen brechen und ihre Anführer stürzen.
Mauern und Grenzen sollen unseren Feinden keinen Schutz bieten. Für jede Kralle in unseren Reihen sollen zehn von unseren Feinden aus dem Hinterhalt niedergestreckt werden.
Dieser Weyrn, der aktuell unter der Führung von Schuppenkommandantin Glutdresch steht, soll zu der Eliteeinheit ausgebildet werden, die von allen Feinden des schwarzen Drachenschwarms gefürchtet wird.
- Obsidianwächter
Die Aufgabe dieses Weyrns ist die Verteidigung der Verbündeten des schwarzen Drachenschwarms und der Schutz ihrer Festungen.
Ob er nun zur Verstärkung drakonischer Legionen ausgesandt wird oder zum Schutz des Himmels an der Seite von Drachen, dieser Weyrn ist die Verkörperung der Aegis des Erdwächters.
Derzeit dem Befehl von Schuppenkommandant Azurathel unterstellt, werden die Wächter darauf gedrillt, das unüberwindbare Bollwerk zu sein, an dem das feindliche Heer zerbricht.
- Die Heilschwingen
Dieser Weyrn soll Antlitz und Zeichen der Hoffnung für all jene sein, die die Aspekte ihre Verbündeten nennen.
Die Heilschwingen sind Meister der Bewahrungs- und Heilkünste. Nutzt die Mächte der Zeit und des smaragdgrünen Traums, um Verwundeten neues Leben einzuhauchen. Wo immer es Verletzte gibt, sind die Heilschwingen zur Stelle, um sie zu versorgen.
Unter dem Befehl von Schuppenkommandantin Viridia werden die Heilschwingen die Widerstandskraft und Stärke des Erdwächters verkörpern.
- Schwarzschuppen
Diesem Weyrn obliegt es, Zerstörung über die Feinde des schwarzen Drachenschwarms zu bringen. Lasst Feuer niederregnen und entfesselt Zauber gegen jene, die gegen den Erdwächter aufbegehren.
Unter dem Befehl von Schuppenkommandant Sarkareth werden die Schwarzschuppen darauf gedrillt, jedem Feind ein rasches Ende zu bereiten, egal wie groß oder zahlreich.
- Rufer
Jeder Dracthyr ist ein erfahrener Soldat. Egal, welchem Weyrn sie dienen, sie setzen ihre Talente ein, um die Drachenwelt im Gehorsam gegenüber dem Erdwächter zu verteidigen.
Doch selbst unter diesen illustren Rängen gibt es einige wenige, die über die Fähigkeiten ihrer Sippe hinausgehen. Sie sind in der Lage, die Spezialitäten aller Weyrn zu beherrschen und nach Belieben zwischen den Rollen zu wechseln.
Dies sind die Rufer. Die Besten, der Besten. Diese Elitetruppen verfügen über das seltene Potenzial, ihre Essenzen zu einem Instrument der Bewahrung oder einer Waffe der Verwüstung zu machen.
Der Weg zu einer solchen Meisterschaft ist lang, und nur wenige Dracthyr können diesen Weg zu Ende gehen. Aber diejenigen, die lernen, ihr volles Potenzial auszuschöpfen, werden mit dem Titel des Rufers geehrt.
Das Geschenk und der Fluch
Anerkenne die Schöpfung, das Geschenk unseres Erschaffers, unseres Vaters Neltharion der Erdwächter.
Erkenne, wie er sich alleine den alten Göttern in der Finsternis gestellt hat. Die Gefahr der Stimme der Dunkelheit, welche Neltharion tausende Jahre abwehren konnte.
Erkenne, dass sein Untergang nur eine Frage der Zeit war. Er stellte sich der Finsternis alleine.
Erkenne, dass selbst die Stärksten fallen, die mächtigsten Flammen erlöschen, wenn sie sich alleine der Dunkelheit stellen.
Einer alleine kann nicht die Last der Welt auf seinen Schultern tragen, egal wie mächtig, edel und gutmütig er ist. Selbst Neltharion, unser Schöpfer, unser Vater der Erdwächter, nicht.
Rede mit deinen Geschwistern, teilt eure Last untereinander, kämpft gemeinsam und nicht alleine.
Werde nicht zu einem Geschöpf von Todesschwinge. Erblühe als Kind Neltharions und lerne aus seinen Fehlern. Es ist die Pflicht der Schöpfung, den Kindern besser zu werden als ihre Schöpfer.
Akzeptiere, dass Neltharions Weg ihn zu Todesschwinge machte. Und anstelle von Heilung, Obhut und Schutz, Tod und Zerstörung über die Welt brachte.
Ehre Neltharion, nicht Todesschwinge. Akzeptiere Todesschwinge, geh aber nicht seinen Weg.
Beschützer Azeroths, Wächter der Welt, Kind Neltharions…
Frage dich und antworte Ehrlich:
Was ist Azeroth? Was beschützt du genau als Verteidiger Azeroth?
Die Völker? Das Werk der Titanen? Die Drachenaspekte? Die Welt selbst?
Du bist ein Teil Azeroths, doch was gehört dazu?
Öffne deine Schwingen und geh hinaus und erkunde Azeroth selbst.
Lerne die Völker, ihre Gründe, ihre Stärke, ihre Schwächen und ihr Wissen. Mache es zu deinem. Denn ob du es willst oder nicht, akzeptierst oder nicht, sie sind auch ein Teil Azeroths und ihre Stärke und ihr Wissen sind nötig, um Azeroth zu schützen.
Doch sei gewarnt: Die Feinde des Lebens sind überall, vertraue nicht blind.
Wichtig für uns als Volk: Führe Gespräche mit den Drachen, lerne ihre Geschichte und teile die der Dracthyr mit ihnen. Ergründe die Aufgaben der Aspekte.
Wir mögen unterschiedlich sein, doch fließt das Blut der Drachen auch durch unsere Adern.
Sie sind keine Dracthyr, doch sie sind ein Teil unserer Familie, unserer Geschichte und wir nun auch der ihren.
Verschließe dich nicht vor ihnen.
Auch nicht vor den blauen Drachen.
Ergründe die Bauten der Titanen, ihre Schöpfungen.
Suche im alten Wissen, wovon viel verloren ging.
Erkundige dich über die Verbindung der Titanen mit den Drachenaspekten. Suche nach ihrer Stärke, doch sei gewarnt, ihre Macht birgt auch große Gefahr.
Unser Volk ist sowohl sehr alt als auch sehr jung.
Erschaffen und ausgebildet zu Soldaten.
Viele Stärken wurden uns mitgegeben aber auch viele Schwächen.
Um als Volk zu erblühen, brauchen wir unsere eigenen Geschichten, unsere eigene Kultur, unsere eigenen Eigenschaften.
Wir müssen unsere Art vor allen Gefahren schützen und unsere Zukunft sichern.
Die Stasiskammern dürfen nicht fallen, denn zurzeit sichern diese unseren Brüdern und Schwestern, welche noch in der Stasis sind, unsere Zukunft als Volk. Die Kammern dürfen nicht fallen.
Das Leben unserer Geschwister ist wichtiger als das der Allianz oder der Horde. Wenn diese Völker Krieg untereinander führen wollen, so sollen sie es tun. Wir werden nicht unser eigenes Fleisch und Blut töten für ihre Kriege.
Unser Leben gehört Azeroth und uns selbst.
Erschaffe deinen eigenen Kodex.

