{"id":5359,"date":"2026-06-29T02:07:26","date_gmt":"2026-06-29T01:07:26","guid":{"rendered":"https:\/\/Skriptorium.Stadt-Sturmwind.de\/?post_type=rcno_review&#038;p=5359"},"modified":"2026-06-29T02:07:30","modified_gmt":"2026-06-29T01:07:30","slug":"der-weg-des-arkanen-die-hohen-schulen-der-arkanen-magie","status":"publish","type":"rcno_review","link":"https:\/\/Skriptorium.Stadt-Sturmwind.de\/?rcno_review=der-weg-des-arkanen-die-hohen-schulen-der-arkanen-magie","title":{"rendered":"Der Weg des Arkanen &#8211; Die Hohen Schulen der Arkanen Magie"},"content":{"rendered":"\n<!--more-->\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading has-text-align-left\" id=\"kap00\">Inhalt<\/h1>\n\n<ul class=\"simpletoc-list\">\n<li><a href=\"#kap00\">Inhalt<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap01\">Vorwort<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap02\">Die Schulentheorie<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap03\">Erweiterte Theorie<\/a>\n\n\n<ul><li>\n<a href=\"#kap031\">Beherrschungsgrade<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap032\">Praxis versus Theorie<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap033\">Arkan, Frost und Feuer?<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap034\">Kosmische Kr\u00e4fte: Das Arkane und \u201cdie Anderen\u201d<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap035\">\u201cArkane Disziplin\u201d der Kirin Tor<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap036\">Arkane Korruption<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap037\">Das Thema der Augen<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap038\">Arkane Sympathie<\/a>\n\n<\/li>\n<\/ul>\n<li><a href=\"#kap04\">Die Schulen und ihre Aspekte<\/a>\n\n\n<ul><li>\n<a href=\"#kap041\">Transmutation<\/a>\n\n\n<ul><li>\n<a href=\"#kap0411\">Materielle Transmutationsmagie<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0412\">Immaterielle Transmutationsmagie<\/a>\n\n\n<ul><li>\n<a href=\"#kap04121\">Translokationsmagie<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap04122\">Portalmagie<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap04123\">Telemantie<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap04124\">Warpzauberei<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap04125\">Teleportation<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap04126\">Telekinese<\/a>\n\n<\/li>\n<\/ul>\n<li><a href=\"#kap0413\">Chronomantie<\/a>\n\n\n<ul><li>\n<a href=\"#kap04131\">Chronomantie unter den Shal\u2018dorei<\/a>\n\n<\/li>\n<\/ul>\n<li><a href=\"#kap0414\">Arkane Blutmagie\/Bluttransmutation<\/a>\n\n\n<ul><li>\n<a href=\"#kap04141\">Blutheilung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap04142\">Blutkontrolle<\/a>\n\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<li><a href=\"#kap042\">Verzauberung<\/a>\n\n\n<ul><li>\n<a href=\"#kap0421\">Materielle Verzauberung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0422\">Bezauberung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0423\">Entzauberung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0424\">Arkane L\u00e4uterung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0425\">Techno-Magie<\/a>\n\n<\/li>\n<\/ul>\n<li><a href=\"#kap043\">Bannung<\/a>\n\n\n<ul><li>\n<a href=\"#kap0431\">Arkane Bannung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0432\">Arkane Eind\u00e4mmung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0433\">Arkane Unterdr\u00fcckung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0434\">Barrierenmagie<\/a>\n\n<\/li>\n<\/ul>\n<li><a href=\"#kap044\">Hervorrufung<\/a>\n\n\n<ul><li>\n<a href=\"#kap0441\">Arkane Hervorrufung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0442\">Elementare Hervorrufung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0443\">Blutmagie der Sin\u2018dorei<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0444\">Frostfeuermagier<\/a>\n\n<\/li>\n<\/ul>\n<li><a href=\"#kap045\">Beschw\u00f6rung<\/a>\n\n\n<ul><li>\n<a href=\"#kap0451\">Elementare Beschw\u00f6rung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0452\">Arkane Beschw\u00f6rung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0453\">Herbeizauberung<\/a>\n\n<\/li>\n<\/ul>\n<li><a href=\"#kap046\">Weissagung<\/a>\n\n\n<ul><li>\n<a href=\"#kap0461\">Hellseherei<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0462\">Wahrsagung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0463\">Arkane Analyse<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0464\">Astromantie<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap047\">Illusion<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0471\">Tarnung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0472\">T\u00e4uschung<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap0473\">Kombinationen<\/a>\n\n<\/li>\n<\/ul>\n<li><a href=\"#kap048\">Nekromantie<\/a>\n\n\n<ul><li>\n<a href=\"#kap0481\">Arkane Nekromantie<\/a>\n\n\n<ul><li>\n<a href=\"#kap04811\">Wiederbelebung von Toten<\/a>\n\n<\/li>\n<li><a href=\"#kap04812\">Erschaffung eines Golems\/Konstruktes<\/a>\n\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li><\/ul>\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap01\">Vorwort<\/h1>\n\n\n<p>Dieser Konsens und dieses Werk wurden mit Inspiration durch Unterlagen, welche bei den Kirin Tor und in Dalaran vorliegen, geschaffen. Somit ist die Orientierung auch bereits festgelegt \u2013 Dalaran, Kirin Tor und nicht Sturmwind. Da hier klare Unterschiede in der Lehre liegen, welche regional unterschiedlich durchgef\u00fchrt wird, sollte dies im ersten Teil des Buches auch Erw\u00e4hnung finden.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich selbst, mit meiner Herkunft aus Dalaran und Teil der Kirin Tor, spiegle somit meine eigene Lehre in diesem Buch und den nachfolgenden der Reihe wider. Was ich in Dalaran lernte, was ich studierte und zudem, welche Thesen ich in meiner Spezialisierung als Arkanist und somit Fokus der Theorie, nachverfolgte.<\/p>\n\n\n\n<p>Viele Bereiche werden somit in der Theorie untersucht und hier niedergeschrieben, stellen Thesen dar, welche gerade regional doch unterschiedlich ausfallen m\u00f6gen, so ist nach wie vor die Ansicht der Lehre ein fundamentaler Unterschied in der Ansicht auf die Magie.<\/p>\n\n\n\n<p>Somit sei zuletzt festgestellt, dass diese Werke nicht versuchen, das Recht, die absolute Wahrheit darzustellen, erheben. Sie stellen einen Stand der Forschung und die Ansichten aus Dalaran dar.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-large-font-size\">Die Hohen Schulen der Arkanen Magie<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\">Die Basis der Hohen Schulen der Arkanen Magie und der sogenannten Schultheorie, welcher wir uns im Kern des Buches nun widmen, ist die B\u00fcchersammlung, welche Erzmagier Runenweber als \u201eArkane Schulen\u201c einst ver\u00f6ffentlichte.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots\"\/>\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap02\">Die Schulentheorie<\/h1>\n\n\n<p>Entsprechend Runenwebers Theorie, teilt sich die Schule des Arkanen in acht Bereiche auf. Vor allem ist diese Unterteilung \u00fcblich bei den menschlichen Magiern, vorwiegend nat\u00fcrlich aus Dalaran.<\/p>\n\n\n\n<p>Es existieren somit in der Schultheorie die nachfolgenden Schulen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Beschw\u00f6rung<\/li>\n\n\n\n<li>Hervorrufung<\/li>\n\n\n\n<li>Transmutation<\/li>\n\n\n\n<li>Verzauberung<\/li>\n\n\n\n<li>Bannung<\/li>\n\n\n\n<li>Weissagung<\/li>\n\n\n\n<li>Illusion<\/li>\n\n\n\n<li>Nekromantie<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend gerade andere Rassen oder auch andere Lokalit\u00e4ten wie das Sanktum von Sturmwind, selbst hier bereits beginnen, die Magie in andere Schulen aufzuteilen, mag hier nochmal erw\u00e4hnt werden, dass es sich um die Aufteilung in Dalaran nach Runenweber handelt. Als Beispiel seien jedoch auch die Shal\u2019dorei, welche \u00fcber Telemantie eine ganz eigene Art der Transmutation kennen und lehren, genannt, oder auch Botanik, die bei Shal\u2019dorei wie auch bei Quel\u2019dorei eine eigene Kunst und Teil ihrer Schultheorie ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Schultheorie selbst, m\u00f6chte ich hiermit mit den Worten von Erzmagier Ansirem Runenweber abschlie\u00dfen:<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201e<em>Wir, die Gelehrten, haben verstanden, dass es am einfachsten ist, die unheimlichen K\u00fcnste in acht verschiedene Kategorien zu unterteilen, um die Grundlagen der Magie verstehen zu k\u00f6nnen. Jede dieser Kategorien ist bekannt als eine magische Schule, da sie oftmals f\u00fcr sich erlernt wird und sich zumeist entschlie\u00dft, sich auf den ein oder anderen Bereich zu<\/em> <em>spezialisieren.\u201c<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots\"\/>\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap03\"><a><\/a><a><\/a> Erweiterte Theorie<\/h1>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap031\"><a><\/a>Beherrschungsgrade<\/h2>\n\n\n<p>Um die F\u00e4higkeiten im Arkanen auch unterscheiden zu k\u00f6nnen, gibt es die sogenannten Arkanen Kreise oder auch Beherrschungsgrade. Diese sind zweifelsohne auch in jeder Schultheorie und je nach Lokalit\u00e4t, unterschiedlich zu sehen, gliedern sich aber nachfolgend auf:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Lehrling<\/li>\n\n\n\n<li>Fortgeschrittener<\/li>\n\n\n\n<li>Geselle<\/li>\n\n\n\n<li>Adept<\/li>\n\n\n\n<li>Magus<\/li>\n\n\n\n<li>Meister<\/li>\n\n\n\n<li>Erzmagus<\/li>\n\n\n\n<li>Gro\u00dfmeister<\/li>\n\n\n\n<li>Koryph\u00e4e<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Die Kirin Tor haben hierbei f\u00fcr sich entschieden, statt 9 arkanen Kreisen und Beherrschungsgraden, auf weniger zu setzen und die Voraussetzungen f\u00fcr diese festzulegen. Aufstiege sind mit Pr\u00fcfungsleistungen unterschiedlicher Art m\u00f6glich.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Novize: Grundstudium aller Schulen au\u00dfer Nekromantie bis zum 3. Grad<\/li>\n\n\n\n<li>Adept: Fortsetzung des Studiums zum Erreichen einer Prim\u00e4r- und einer Sekund\u00e4rschule bis zum 5. Grad<\/li>\n\n\n\n<li>Magus: Die Erlangung des 5. Grades der Prim\u00e4r- und Sekund\u00e4rschule<\/li>\n\n\n\n<li>Hochmagus: Die Erlangung des 7. Grades in einer Schule<\/li>\n\n\n\n<li>Erzmagus: Die Erlangung des 7. und dreimalig des 5. Grades<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Eine Schulung in der Nekromantie erfolgt nur theoretisch und zur Erkennung und Bek\u00e4mpfung derselben.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap032\"><a><\/a><a><\/a>Praxis versus Theorie<\/h2>\n\n\n<p>Zwar sind die Schulen in der Theorie sehr klar definiert, dennoch gibt es gewisse Schnittmengen. Eine klare Einteilung gewisser Zauber in eine Schule ist hierbei schwer. Bereits die zitierte Einleitung von Erzmagus Runenweber stellt hierbei unmissverst\u00e4ndlich klar, dass es sich bei dem System der Schulen um eine Einteilung der Wissenschaften handelt, welche rein den Zweck hat, die Lehre und F\u00e4higkeitsbestimmung innerhalb der Magierkaste zu erm\u00f6glichen.<\/p>\n\n\n\n<p>Daher ist anzunehmen, dass ein Magier, welcher Experte in der Verzauberung ist, durchaus auch fortgeschrittene F\u00e4higkeiten in der Weissagung anwenden kann. Die Schnittmenge ist hierbei relevant zu beachten, ein reiner Fokus auf die Transmutation kann somit auch sehr f\u00f6rderlich f\u00fcr die Hervorrufung sein.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap033\">Arkan, Frost und Feuer?<\/h2>\n\n\n<p>Klassisch gibt es die Problematik, dass hinsichtlich der Betrachtung es sowohl m\u00f6glich ist, elementares Feuer aus der Ebene der Feuerlande zu beschw\u00f6ren und zu nutzen, als auch arkane Energie zu formen und in Feuer umzuwandeln, hierbei diese zu nutzen. Dies ist grunds\u00e4tzlich zu unterscheiden und stellt hierbei meist einen gro\u00dfen Streitpunkt unterschiedlicher Unterrichtsarten dar. Da jedoch so klar unterschieden werden kann, sollte dies beachtet werden in Gespr\u00e4chen mit Sch\u00fclern und Absolventen anderer Magierzirkel und Akademien.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein weiteres Thema hierbei ist die Barriere im elementaren Sinne, welche in Dalaran zur Hervorrufung gerechnet wird, statt zur Bannung, trotz dass es eine Barriere ist. Die Wirkung ist zwar gleich, doch wird sie erzielt durch Hervorrufung der arkanen Energie und Formung in einer elementaren Art und Weise.<\/p>\n\n\n\n<p>Doch zu unterscheiden bleiben jemand, der elementare Kr\u00e4fte aus den Ebenen der Elemente beschw\u00f6rt, hierbei sogar auch die Transmutation ber\u00fchrt, wie auch jene, die direkt auf die Leylinien zugreifen und somit als reine Arkanmagier diese Kr\u00e4fte nutzen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Unterteilung hierbei, wie auch andere Faktoren, erschweren zus\u00e4tzlich eine Unterteilung in klassische Schulen.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap034\"><a><\/a><a><\/a>Kosmische Kr\u00e4fte: Das Arkane und \u201cdie Anderen\u201d<\/h2>\n\n\n<p>Dieses Buch wie auch die nachfolgende Buchreihe legt den Fokus sehr stark auf das Arkane. Dass es ebenso andere kosmische Kr\u00e4fte gibt, die sich teils polar gegenstehend oder nebeneinanderstehend zueinander positionieren, ist ein Fakt, welcher nicht angezweifelt werden kann.<\/p>\n\n\n\n<p>Auch muss erw\u00e4hnt werden, dass gewisse kosmische M\u00e4chte auch Symbiosen eingehen und in Funktion aufweisen k\u00f6nnen, ein Beispiel seien die Blutmagier der Sin\u2019dorei. Arkan als Ordnungsmacht ist somit zwar der Gegenpol zu Chaos, doch sehr einfach mit jenem in Symbiose zu kombinieren, w\u00e4hrend Licht und Arkan, erheblich schwerer zu kombinieren sind. Auch gibt es die Schnittmenge, dass es arkane Nekromantie gibt, wie auch jene in der Todesmagie. So kann ein Arkananwender zwar die Leere beschw\u00f6ren und nutzen, wie auch Nekromantie wirken, allerdings auch mittels der Botanik, Pflanzen ihrer Art und Wuchs beeinflussen.<\/p>\n\n\n\n<p>Bekannt ist hierbei auch die Nutzung des Arkanen zum Beschw\u00f6ren von D\u00e4monen, was auch im Bereich der Transmutation, Beschw\u00f6rung wie auch Hervorrufung zu finden ist, doch unter arkanen Anwendern verp\u00f6nt wird. Fraglich ist jedoch somit auch das Gef\u00fcge der kosmischen Energien. Ob es hierbei ein grundlegendes Vorhandensein von Fel gibt, und somit bei allen M\u00e4chten einen Missbrauch geben kann, oder ob die Nutzung der jeweiligen Macht grunds\u00e4tzlich neutral ist und es auf die Absicht des Anwenders ankommt.<\/p>\n\n\n\n<p>Gesichert gilt auch, dass viele Anwendungsmethoden in vielen kosmischen M\u00e4chten m\u00f6glich sind. Bekannt w\u00e4re hier Nekromantie, welche in allen sechs kosmischen M\u00e4chten m\u00f6glich ist. Ob nun im Licht, oder in der Natur, jede der Sechs ist in der Lage, den Tod zu umgehen und jemanden auf die eine oder andere Art, zur\u00fcckzubringen.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap035\"><a><\/a><a><\/a> \u201cArkane Disziplin\u201d der Kirin Tor<\/h2>\n\n\n<p>Die Kirin Tor sehen mit Kel\u2019Thuzad und der Gei\u00dfelseuche eine gro\u00dfe Verantwortung bei sich, das Thema der Nekromantie und dessen Umgang innerhalb ihrer Reihen zu regulieren und zu beobachten. Es gibt Vorsichtsma\u00dfnahmen, damit solche F\u00e4lle k\u00fcnftig nicht mehr auftreten. Gerade j\u00fcngste Sch\u00fcler werden auf die vielen Gefahren des Arkanen und der anderen kosmischen M\u00e4chte vorbereitet. Aus dieser Lehre ist die sogenannte Arkandisziplin entwachsen, wie auch das damit verpflichtende Studienfach der Arkanen Dogmatik. Hierbei werden die Grundregeln der Magie, wie auch die Korruption und vier Gesetze im Allgemeinen behandelt.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap036\"><a><\/a><a><\/a>Arkane Korruption<\/h2>\n\n\n<p>Ein Thema von gro\u00dfer Komplexit\u00e4t, obwohl es in den letzten Jahren seltener Erw\u00e4hnung findet. Kaum ein Thema wird so kontrovers diskutiert, da es sich nicht nur um Arkane, sondern immer wieder um Thesen handelt, welche und inwiefern eine der anderen kosmischen M\u00e4chte ebenso, oder eben nicht, korrumpierend wirkt. Die Thesen gehen dabei so weit zu sagen, dass alle oder fast alle eine korrumpierende Wirkung haben, oder nur die der Todes-, Fel-, und Leerenmagie. Da selbst die These der arkanen Korruption inzwischen angezweifelt und nicht mehr im Bereich der verifizierbaren Thesen liegt, wird sie hier nur noch erw\u00e4hnt, mit den vormals g\u00fcltigen, inzwischen somit ebenso anzweifelbaren, vier Regeln der arkanen Magie:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Magie ist machtvoll.<\/li>\n\n\n\n<li>Magie korrumpiert.<\/li>\n\n\n\n<li>Magie macht s\u00fcchtig.<\/li>\n\n\n\n<li>Magie lockt den Nether und D\u00e4monen an.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Wichtig ist noch zu erw\u00e4hnen, dass es auch Verunreinigungen von Quellen gibt. So kann der Sonnenbrunnen ein Musterbeispiel sein. Reines Ley, kann verunreinigt werden.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap037\"><a><\/a> Das Thema der Augen<\/h2>\n\n\n<p>Da es immer wieder erw\u00e4hnt und angesprochen wird, sei hierbei eine der aktuellen und g\u00e4ngigsten Thesen niedergeschrieben, welche sich mit der Herkunft der verschiedenen Augenfarben im Sinne der kosmischen M\u00e4chte befasst:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Felgr\u00fcn\/Gr\u00fcn:<\/strong> Einfluss von Fel, haupts\u00e4chlich fr\u00fcher bei Sin\u2019dorei.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gold:<\/strong> Kaldorei (selten und wenig erforscht), Quel\u2019dorei\/Sin\u2019dorei durch die Verbindung zum Licht, bzw. nach Reinigung des Sonnenbrunnens allgemein Sin\u2019dorei (oder blau)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Blau:<\/strong> Vorwiegend bei Quel\u2019dorei, inzwischen auch Sin\u2019dorei, da der Fel-Einfluss sich vermindert.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Violett:<\/strong> Starke arkane Verbindung, wie auch die Verbindung zur Leere bei den Leerenelfen.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap038\">Arkane Sympathie<\/h2>\n\n\n<p>Erg\u00e4nzend zu den vier Regeln der Magie, welche eben genannt wurden, gibt es eine wenig genannte, doch stets immer noch g\u00fcltige, f\u00fcnfte Regel, die Regel der Sympathie.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Diese besagt:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Wenn jemand mit etwas agiert, hinterl\u00e4sst er einen Teil seiner eigenen magischen Aura an diesem. Sympathie beschreibt hierbei die Verbindung zwischen Subjekt und Objekt, welche st\u00e4rker wird, je \u00f6fter und konstanter man mit jenen umgeht. Da jede Aura sich unterscheidet, wird dadurch m\u00f6glich, ein Individuum, welches ein Objekt ber\u00fchrte, aufzusp\u00fcren oder gar sich mit ihm zu verbinden, oder andersherum. Je nachdem, wie intensiv sich jemand mit einem Objekt besch\u00e4ftigt, nimmt jenes die magische Aura und Wesenheit des Subjekts auch an, so ist ein Brief, welcher in tiefem Hass geschrieben ist, in seiner Aura auch in diesem f\u00fchlbar, die Gef\u00fchle und Art, erkennbar.<\/p>\n\n\n\n<p>Neben der praktischen Anwendung der Sympathie, erlaubt es die arkane Sympathie auch, eine Haarlocke oder ein Schmuckst\u00fcck, wie auch eine M\u00fcnze, als Objekt zu verwenden, um es bis zu seinem Ursprung zur\u00fcckzuverfolgen, ebenso mit Briefen, ohne jene je gelesen zu haben.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap04\"><a><\/a><a><\/a> Die Schulen und ihre Aspekte<\/h1>\n\n\n<p>Hier m\u00f6chten wir uns nun ausf\u00fchrlich mit den Schulen selbst auseinandersetzen. Dabei werden zun\u00e4chst die Schulen, hiernach Aspekte oder auch \u201everkn\u00fcpfte Schulen\u201c dargestellt. Ein Hinweis ist, dass es zu den einzelnen Schulen auch noch, je nach Umfang, ein gesondertes Buch in der Reihe geben wird.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots\"\/>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap041\"><a><\/a><a><\/a>Transmutation<\/h2>\n\n\n<p>Gem\u00e4\u00df dem Umfang der M\u00f6glichkeiten ist die Transmutation die umfassendste und gr\u00f6\u00dfte der arkanen Schulen und im Bereich des arkanen Zaubergef\u00fcges. Sie umfasst nicht nur das, was man bei der Alchemie als Transmutation kennt, also die Wandlung von Material in anderes, was zum Beispiel Arkanit zu Produkt haben k\u00f6nnte, sondern auch die Lehre von der Manipulation von Raum, Zeit und Materie. Neben der Chronomantie geh\u00f6ren somit alle Formen der Teleportations-, Portal- und Wandlungsmagie dieser Schule an.<\/p>\n\n\n\n<p>Teilbereiche der Transmutation k\u00f6nnen miteinander verkn\u00fcpft werden, die gleichzeitige Manipulation von Raum und Zeit ist jedoch eher eine der h\u00f6heren K\u00fcnste.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0411\"><a><\/a>Materielle Transmutationsmagie<\/h3>\n\n\n<p>Die erste Unterkategorie ist die materielle Transmutation, die Manipulation oder Ver\u00e4nderung von Materie. Teile dieser Magie sind einem Alchemisten zuzuordnen, jedoch kann sie auch als eigene Unterschule der Transmutation gesehen werden. Objekt dieser Schule ist stets die Ver\u00e4nderung von Materie oder die Fusion verschiedener Materien zu einem oder mehreren neuen. Das bekannteste Beispiel ist die Herstellung von Arkanit aus Thorium und Arkankristallen. Zu unterscheiden ist dies jedoch vom Verzaubern von Material, welches zwar verzaubert und somit etwas Neues entsteht, wie Echtsilber, doch kein Produkt der Transmutation grunds\u00e4tzlich ist. Dies w\u00e4re bei der Schule der Verzauberung zu sehen, deutet jedoch klar darauf hin, dass die \u00dcberg\u00e4nge der Schulen flie\u00dfend sind.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0412\">Immaterielle Transmutationsmagie<\/h3>\n\n\n<p>Immaterielle Transmutationsmagie besch\u00e4ftigt sich gr\u00f6\u00dftenteils mit der Manipulation von Raum und Zeit. Dies sind auch ihre wesentlichen Unterscheidungsfaktoren. Die Translokationsmagie bezieht sich hierbei auf Raum, die Chronomantie auf Zeit.<\/p>\n\n\n\n<p>Sowohl Raum-Zeit-Manipulationen k\u00f6nnen zusammen oder getrennt gewirkt werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine Manipulation des Raum-Zeit-Kontinuums gilt jedoch neben der reinen Chronomantie als solche als absolute K\u00f6nigsdisziplin der gesamten Transmutationsschule, wenn nicht gar der Arkanen Magie \u00fcberhaupt.<\/p>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap04121\">Translokationsmagie<\/h4>\n\n\n<p>Translokationsmagie unterscheidet sich in die drei Klassifizierungen Portalmagie, Telemantie und Teleportation. Als Bestandteile derselben Schule sind sie sehr \u00e4hnlich, allerdings unterscheiden sie sich in wesentlichen Bestandteilen.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Portalmagie<\/em> greift stets auf den Portalnexus und damit direkt auf die Leylinien zu. Sie ben\u00f6tigt entsprechende Vorbereitung eines Portalzaubers, ist jedoch im Grunde vor allem das \u00d6ffnen und Aufrechterhalten eines Zutrittspunktes mit vorherbestimmtem Endpunkt. Der Zusammenhang mit den Leylinien macht diese Magie zwar zur einfachsten, aber auch zur am wenigsten flexiblen Translokationsform.<\/p>\n\n\n\n<p>Die <em>Telemantie<\/em> ben\u00f6tigt als Vorbereitung festgesetzte Signalgeber, arkane Ankerpunkte, zwischen denen fortan Teleportationszauber gewirkt werden k\u00f6nnen. Ohne diese Vorbereitung w\u00e4re es eine Teleportation mit denselben Einschr\u00e4nkungen.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Teleportation<\/em> wird als Spontanzauber gewirkt und profitiert auch von Ankerpunkten, die jedoch nicht notwendig sind. Die Reichweite ist allerdings stark eingeschr\u00e4nkt, ebenso die Masse der zu translokalisierenden Objekte und Subjekte.<\/p>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap04122\">Portalmagie<\/h4>\n\n\n<p>Wesentliches Erkennungsmerkmal der Portalmagie ist die Nutzung des Portalnexus, eines mit dem Leyliniennetz gleichbedeutenden, arkanen \u201eNetzwerks\u201c, das die gesamte Welt umspannt. Dieses Netzwerk erm\u00f6glicht den Eintritt am einfachsten an den Leylinienknoten, weniger leicht an Leylinien und schwer bis unm\u00f6glich, je weiter man von Leylinien entfernt ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Zum einen gilt die Portalmagie als leichtester Zugang zur Translokationsmagie, zum anderen jedoch auch als unflexibelste Variante, da die Anf\u00e4nge und Ziele jeden Weges vom Verlauf der Leylinien bestimmt sind. Am einfachsten sind Teleportationen von und zu Leylinienknotenpunkten, je st\u00e4rker, desto einfacher.<\/p>\n\n\n\n<p>In den vorzubereitenden Portalzauber&nbsp;\u2013 einen \u00d6ffnungszauber&nbsp;\u2013 ist die Zielkoordinate einzuarbeiten. Da die Leylinienknoten der bekannten Welt hinl\u00e4nglich umfasst sind, sind diese erwartbar in Nachschlagwerken zu finden oder gar aus dem Kopf zu wissen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ist ein Portal er\u00f6ffnet, kann jenes so lange offengehalten werden, wie es Not tut.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Menge an Material und Personen ist hiervon gleicherma\u00dfen abh\u00e4ngig, es ist jedoch ein kr\u00e4ftezehrender Akt, sofern nicht magische Vorrichtungen bestehen, die ein dauerhaftes Portal offenhalten.<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00f6here Kunst innerhalb der Portalmagie ist die Er\u00f6ffnung eines Portals oder ein Ziel jenseits des Portalnexus. Dazu m\u00fcssen nicht zuletzt auch Zielkoordinaten errechnet werden, was nicht die einzige Schwierigkeit bildet.<\/p>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap04123\">Telemantie<\/h4>\n\n\n<p>Die Urspr\u00fcnge der Telemantie lassen sich durch j\u00fcngste Forschungen der Dracheninseln bis in das Reich der Kaldorei zur\u00fcckverfolgen. Weiterentwickelt und verwendet wurde und wird diese Unterart der Telemantie heutzutage vorwiegend von den Shal\u2019dorei, welche diese Technik bisher auch nicht mit der Au\u00dfenwelt unbedingt teilten. Das wichtigste Merkmal vorab, in klarer Differenzierung von der Portalmagie, ist der Verzicht auf den Portalnexus, welcher f\u00fcr die Shal\u2019dorei unbrauchbar war und f\u00fcr die Kaldorei wiederum noch nicht bekannt.<\/p>\n\n\n\n<p>Telemantie ben\u00f6tigt Vorbereitung. So m\u00fcssen die Orte, welche man besucht und erreichen m\u00f6chte, mit entsprechenden Signalgebern ausgestattet sein, diese aktiviert und die Verbindungen hergestellt werden. Sobald diese Prozeduren durchgef\u00fchrt wurden, erm\u00f6glicht die telemantische Verbindung eine spontane Verschiebung von Objekten wie auch Subjekten. Um fremde Nutzung auszuschlie\u00dfen, kann ein Netz oder eine Verbindung gesperrt werden. Hier wird der Gebrauch von Arkansignaturen gemacht, sodass nur bestimmte Anwender jene Verbindung nutzen k\u00f6nnen, oder bestimmte eben nicht.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Reichweite, soweit bisher bekannt, ist weitgehend unbeschr\u00e4nkt, was jedoch den Nachteil der gr\u00f6\u00dferen Vorbereitung mit sich zieht.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein Signalgeber besteht zumeist aus Leykristall oder sehr reinem Leystein. Versuche, diese mithilfe anderer Mineralien nachzubauen, waren recht komplex, funktionierten jedoch erstaunlich gut. Hierbei werden in den Leykristall die Runen der Telemantie, wie auch etwaiger Schutzzauber geritzt, \u00fcber die Verzauberung anschlie\u00dfend auch geordnete, welche und ob nur bestimmte arkane Signaturen auf ihn zugreifen k\u00f6nnen und wie seine Wirkungsweise im Netz oder der Verbindung sp\u00e4ter ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Um Signalgeber zu positionieren, muss mittels Ger\u00e4tschaften oder trainierten Wesen ein Knotenpunkt der Leylinie oder schlicht eine g\u00fcnstige Stelle des arkanen Gef\u00fcges von Azeroth ausfindig gemacht werden. Dies, als sehr komplexes Verfahren, stellt den Anwender unter ein bestimmtes Risiko. Das Aufsp\u00fcren von Anomalien, kann diese hierbei auch anlocken, ebenso wie der Beginn der Einstimmung eines Signalgebers, sobald eine gute Stelle f\u00fcr jenen gefunden wurde.<\/p>\n\n\n\n<p>Sobald die Position sicher ist, wird der Signalgeber, welcher direkt aus dem shalassischen \u00fcbersetzt, Leuchtfeuer hei\u00dft, aufgebaut und auf diese Position abgestimmt. Illusionsmagier oder Runen auf jenem, sorgen daf\u00fcr, dass er nach Abstimmung auf seine Position meist aus der sichtbaren Welt verschwindet, unsichtbar wird. Mehrere Signalgeber k\u00f6nnen zu einer Art Netz verbunden werden, ebenso k\u00f6nnen Signalgeber als definierte Aus\u2011\/Eintrittspunkte, oder f\u00fcr beides definiert werden. Die Definition dieser Parameter erfolgt bei der Verzauberung und Runenarbeit am Signalgeber selbst.<\/p>\n\n\n\n<p>Das St\u00f6ren und Angreifen von Telemantienetzen ist zwar m\u00f6glich, doch ohne Kenntnis \u00fcber die Leuchtfeuer und deren Wirkungsweise beschr\u00e4nkt es sich darauf, die arkanmagischen Verbindungen und Str\u00f6me generell zu st\u00f6ren, somit die Netze und Verbindungen zu blockieren oder zu erschweren. Offenbar entf\u00e4llt auch die gerne genannte, Teleportations\u00fcbelkeit, nach der Nutzung einer telematischen Verbindung.<\/p>\n\n\n\n<p>Telemantie als solche ist ein Bereich, welcher nicht in Dalaran, Sturmwind oder selbst Silbermond gelehrt wird. Sich damit zu befassen, erfordert somit nicht nur Zugang nach Suramar, sondern einen willigen Shal\u2019dorei welcher diese Kunst an einen nicht Shal\u2019dorei weitergeben m\u00f6chte.<\/p>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap04124\">Warpzauberei<\/h4>\n\n\n<p>Eng verbunden mit der Telemantie, zeichnet sich mit dieser Subkategorie der Transmutation eine weitere, offenbar Shal\u2019dorei-exklusive Schule ab. Mit Warpzauberei wird ein eigener Raum um den Zauberer selbst erschaffen, welcher die Tatsachen der Realit\u00e4t umwandelt und ver\u00e4ndert. Das Umlenken von ganzen Pfeilschw\u00e4rmen, mehreren magischen Angriffen oder schlicht der Umgebungsbedingungen ist damit m\u00f6glich. Anwendungen in Fallenform, um Magieanwender in antimagischen Feldern gefangen zu halten, selbst in Kombination mit Chronomantie, sind ebenso bekannt.<\/p>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap04125\"><a><\/a>Teleportation<\/h4>\n\n\n<p>Teleportation stellt die weitaus gebr\u00e4uchlichere und bekanntere Form der Telemantie dar, die auf benannte Signalgeber bzw. Ankerpunkte ebenso wie auf den Portalnexus verzichtet. Sie wird ebenfalls als Spontanzauber ohne gro\u00dfe Vorbereitung gewirkt, bedient sich jedoch zwingend derselben Koordination, wie Ankerpunkte der Telemantie sie auch tragen.<\/p>\n\n\n\n<p>Teleportation ist sowohl in der Masse als auch in der Reichweite sehr begrenzt einsatzf\u00e4hig und gilt als Kraftakt, an dem sich nur erfahrene Translokationsmagier versuchen sollten. Unf\u00e4lle durch Teleportationen sind in leichten F\u00e4llen sehr schmerzhaft, im Ernstfall t\u00f6dlich.<\/p>\n\n\n\n<p>Teleportation ist in kleinem Rahmen zur Verschiebung von Objekten und Subjekten gebr\u00e4uchlich, sowie auch als Notfall- und R\u00fcckzugszauber. Ein arkaner Ankerpunkt an einem Zielort, zum Beispiel einem St\u00fctzpunkt oder dem eigenen Zuhause, ist f\u00fcr die Teleportation dringend zu empfehlen.<\/p>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap04126\"><a><\/a>Telekinese<\/h4>\n\n\n<p>Profanste Art der Translokationsmagie ist die Telekinese. Sie findet im Sichtfeld des Zauberers statt und dient der Bewegung von Objekten, seltenen Subjekten, durch den Raum. Der Griff nach einem Buch aus dem obersten Brett eines Regals, die Platzierung von Gegenst\u00e4nden in der Luft oder auch das aufrechte Abstellen des Magierstabes sind Beispiele f\u00fcr allt\u00e4gliche, telekinetische F\u00e4higkeiten, die jeder halbwegs beflissene Magieradept zu seinem Repertoire z\u00e4hlen d\u00fcrfte.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0413\">Chronomantie<\/h3>\n\n\n<p>Chronomantie umfasst die gesamte Manipulation der Zeit. Diese Kategorie ist derart vielschichtig und missbrauchbar, dass ein eigener Aspektw\u00e4chter jenseits des blauen Drachenschwarms sich um die daraus ergebenden Probleme k\u00fcmmert&nbsp;\u2013 der bronzene Drachenschwarm unter Nozdormu.<\/p>\n\n\n\n<p>Gefahren der Chronomantie sind bei Zeitreisen gegeben, wo selbst minimale Ver\u00e4nderungen einer Zeitlinie erhebliche Ver\u00e4nderungen nach sich ziehen k\u00f6nnen. Daher ist der bronzene Schwarm H\u00fcter der Zeitlinien und sehr darauf bedacht, die Auswirkungen solcher Manipulationen zu minimieren.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine weitere Gefahr, die sich den zeitreisenden Arkanisten in den Weg stellen k\u00f6nnte, ist der Ewige Drachenschwarm. Diese angespaltene Gruppe des bronzenen Schwarms ist bestrebt, die Zeitlinien von Katastrophen freizuhalten&nbsp;\u2013 jedoch denkt sie dabei nicht an die Konsequenzen. In ihrem hehren Ziel sind sie derart bewandert, dass sie Eindringlinge oder Saboteure an ihrem Werk f\u00fcr Feinde halten&nbsp;\u2013 und entsprechend behandeln.<\/p>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap04131\">Chronomantie unter den Shal\u2018dorei<\/h4>\n\n\n<p>Lediglich unter der Rasse der Shal\u2019dorei in Suramar, geht man der Chronomantie erheblich intensiver nach als im Rest von Azeroth. Erstarkt in dieser Magie durch das Auge von Aman\u2019thul, welches diese Nation \u00fcber Jahrtausende studieren konnte, sind sie heute noch in der Lage, diese Magie auszubilden und zu wirken, auf einem \u00e4hnlichen Niveau wie die bronzenen Drachen. Die bekanntesten Anwendungen der Magie bestehen im Beschleunigen der Zeit, wie auch im Zur\u00fcckdrehen derselben, um Verletzungen zu heilen. Auch im Fermentierungsprozess der Weinsorten von Suramar kommt jene Magie sehr oft vor. Manche Shal\u2019dorei verzaubern gar kleine Chronometer, um mit jenen portabel und ohne eigene Wirkung, kleine Zeitr\u00e4ume zu manipulieren. Bedingt durch ihre F\u00e4higkeiten sind die Shal\u2019dorei derzeit die einzigen, welche noch in der Lage sind, Portale in das alternative Draenor zu \u00f6ffnen.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0414\">Arkane Blutmagie\/Bluttransmutation<\/h3>\n\n\n<p>Ein Feld, welches bisher lediglich im Bereich der Theorie besteht, entwickelt sich als These und Projekt in Dalaran unter den Kirin Tor. Es handelt sich um die These, auf Basis vorhandener M\u00f6glichkeiten, vergleichbare Wirkungen wie Blutmagie, jedoch durch arkane Magie, zu bewirken. Das Niveau dieser Magie ist hierbei vergleichbar hoch wie bei anderen hohen K\u00fcnsten anzusehen. Erzmagier oder Magier, die sich darin speziell gebildet haben. In der Theorie kombiniert diese These die materielle Transmutation, Herbeizauberung, materielle Verzauberung, arkane L\u00e4uterung, arkane Bannung, arkane Eind\u00e4mmung, arkane Unterdr\u00fcckung, arkane Analyse und zu Teilen gar die Chronomantie. Nachfolgende Thesen wurden aufgestellt als theoretische Anwendungsf\u00e4lle.<\/p>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap04141\">Blutheilung<\/h4>\n\n\n<p>Zur Vorbereitung muss ein entsprechendes Umfeld geschaffen werden, welches die sp\u00e4tere Prozedur erm\u00f6glicht. Der Patient muss an allen Extremit\u00e4ten fixiert, bestenfalls mit minimaler oder ohne Bekleidung vorbereitet sein. Entsprechend der rassetypischen Anatomie werden zwei oder vier der Haupt-Bluttransportkan\u00e4le des K\u00f6rpers ge\u00f6ffnet und zugleich Blutbeh\u00e4lter mit kompatiblem, sauberem Blut f\u00fcr den K\u00f6rper nahe diesen bereitgestellt. Im nachfolgenden Ritual bewegt der Anwender mittels Herbeizauberung das Blut des Patienten aus dessen K\u00f6rper, w\u00e4hrend das saubere Blut der Beh\u00e4lter in den K\u00f6rper flie\u00dft&nbsp;\u2013 mithilfe von arkaner Eind\u00e4mmung, im Zweifel \u00fcber entsprechend verzauberte Objekte, wird der Blutfluss des Patienten deutlich erweitert, in das externe Umfeld gelagert. H\u00f6chste Konzentration ist hierbei n\u00f6tig \u2013 dass dieser nicht zu Schaden kommt. Das verunreinigte Blut wird, sobald es den K\u00f6rper verl\u00e4sst, mittels arkaner L\u00e4uterung und arkaner Transmutation gereinigt, die Verunreinigung in Objekte oder Beh\u00e4lter (je nach Art) gebannt. Je nach Verunreinigung ist auch die Anwendung von arkaner Unterdr\u00fcckung notwendig. Sobald das eigene Blut des Patienten gereinigt ist, erfolgt die Umkehr der Herbeizauberung&nbsp;\u2013 das Blut der Reservegef\u00e4\u00dfe wird, zur\u00fcckgef\u00fchrt, das eigentliche dem K\u00f6rper beigef\u00fcgt. Grundkenntnisse der Chronomantie sind hilfreich, jedoch nicht notwendig. Ausf\u00fchrliche arkane Analysen sowie Kenntnisse der Biologie der Rasse unabdingbar.<\/p>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap04142\">Blutkontrolle<\/h4>\n\n\n<p>Das Ziel hierbei bildet die Kontrolle \u00fcber den K\u00f6rper und\/oder den Geist einer Person, in Wesenheitsform, eines Golems, oder eines Konstruktes. Vergleichbar ist es somit mit der Bezauberung. Bedingt durch Blut und die kleinsten arkanen Partikel und Str\u00f6me, welche vor allem in magischen K\u00f6rpern zu finden sind, wird die Kontrolle \u00fcber jenen K\u00f6rper durch Blut, Organe und Muskeln \u00fcbernommen. Da jene auch Grundsatz der Gedanken sind, w\u00e4re eine Erweiterung der These in Richtung der Manipulation von Gedanken m\u00f6glich.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots\"\/>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap042\">Verzauberung<\/h2>\n\n\n<p>Die Schule der Verzauberung behandelt Zauber, die Personen oder Gegenst\u00e4nde, auch Orte, mit magischer Kraft erf\u00fcllen. Dabei sind grundlegend tempor\u00e4re und dauerhafte Zauber zu unterscheiden.<\/p>\n\n\n\n<p>Gegenst\u00fcck, doch ebenfalls Teil der Schule, ist die Entzauberung, die sich mit der Aufhebung von Verzauberungen befasst. Die \u201eBannung\u201c von Zaubern und arkaner Macht und der Umgang mit Kristallen, Foki und Linsen schaffen eine enge Verbindung zu den Schulen der (materiellen) Transmutation und Bannung.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Verzauberungen gleich welcher Art k\u00f6nnen mehrfach und mehrstufig erfolgen, was sie nicht nur per se m\u00e4chtiger, sondern auch komplexer werden l\u00e4sst.<\/p>\n\n\n\n<p>Verzauberung gilt als \u201eungef\u00e4hrlichster\u201c Aspekt der arkanen Magie, was nicht bedeutet, dass sie frei von Gefahren w\u00e4re.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0421\"><a><\/a>Materielle Verzauberung<\/h3>\n\n\n<p>Materielle Verzauberung befasst sich mit der Verzauberung von Gegenst\u00e4nden, die dadurch zu \u201eArtefakten\u201c werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Dabei kann ein Gegenstand entweder auf arkanem Wege derart manipuliert werden, dass er andere Eigenschaften erh\u00e4lt&nbsp;\u2013 im Prinzip verst\u00e4rkt wird&nbsp;\u2013 oder er wird mit einem Zauber belegt, den er dauerhaft oder tempor\u00e4r h\u00e4lt. Beispiele f\u00fcr materielle Verzauberungen sind verzauberte Stoffe, Leder oder Metall, die daraufhin robuster werden und sich zu verst\u00e4rkten Artefakten verarbeiten lassen, aber auch eine verzauberte Schreibfeder, die selbst Gedanken und Worte ihres Meisters aufnotiert.<\/p>\n\n\n\n<p>Dabei kann man auch verzaubertes Material noch mit einem Zauber belegen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Kirin Tor nutzen diese Form der Magie sehr gerne bei ihren Waffen und R\u00fcstungen, aber auch weniger militant orientierte Verzauberungen sind m\u00f6glich. Kombinierbar ist dieser Teilbereich in der Theorie mit allen Schulen, deren Zauber sich f\u00fcr ein Artefakt eignen.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0422\">Bezauberung<\/h3>\n\n\n<p>Bezauberung ist die arkane Beeinflussung einer Person. Hierbei ist weniger die Gedankenkontrolle oder Unterjochung m\u00f6glich als vielmehr die Erweiterung ihrer kognitiven F\u00e4higkeiten. So sind das Sprechen und Verstehen von komplexen Angelegenheiten, aber auch zum Beispiel von Sprachen f\u00fcr einen gewissen Zeitraum m\u00f6glich. Bezauberung ist prinzipiell aufgrund der Unterschiedlichkeit von Wesen und Charakteren ein komplexes Unterfangen, das zu erheblichen Problemen f\u00fchren kann.<\/p>\n\n\n\n<p>Komplexe Bezauberungen bei intelligenten Wesen wie Humanoiden sollten nur von ge\u00fcbten Verzauberungsmeistern ausgef\u00fchrt werden.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0423\"><a><\/a>Entzauberung<\/h3>\n\n\n<p>Entzauberung umfasst den Entzug arkaner Macht aus Gegenst\u00e4nden und Orten. Diese Energie kann entweder in einem neuen Zauber, wie auch in einer Verzauberung verwendet oder aber in Kristallen gespeichert werden. Wird die Energie freigesetzt, ohne sie in dieser Art aufzufangen, gilt die Energie oder der Zauber als \u201egebannt\u201c.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn ein Zauber auf diese Art und Weise seiner zugrunde liegenden Energie beraubt wird, wird der Zauber selbst aufgel\u00f6st und die blo\u00dfe Energie entzogen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein arkaner Verzauberer kann auch durch andere Energien verzauberte Objekte entzaubern und deren Energie freisetzen oder speichern.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Entzauberung ist eng verwandt mit der arkanen Schule der Bannung, jedoch auch mitunter klar abzugrenzen.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0424\"><a><\/a>Arkane L\u00e4uterung<\/h3>\n\n\n<p>Zur Unterscheidung von der Schule der Bannung wird das Aufheben von Bezauberungen auf Personen hier \u201earkane L\u00e4uterung\u201c genannt. Es ist dabei kein zwingend schmerzhafter Prozess. Arkane L\u00e4uterung folgt denselben Prinzipien wie die \u201ematerielle Entzauberung\u201c und kann in der Theorie alle Arten von kosmischen M\u00e4chten l\u00e4utern, ist jedoch am effektivsten gegen Arkanes sowie auch die kontr\u00e4re Macht des Arkanen, das Fel.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0425\">Techno-Magie<\/h3>\n\n\n<p>Entgegen dem Vorurteil, dass Technik und Magie nicht harmonieren, haben sich \u00fcber die Jahrhunderte immer wieder Gegenteile gebildet, vorwiegend unter den Gnomen und vereinzelt auch im Elfenvolk. Techno-Magie als Randbereich, das Verzaubern und Bezaubern von Objekten, welche anschlie\u00dfend sowohl technisch als auch mittels der Magie mehr oder weniger zum Leben erwachen. So werden technische Objekte und Konstruktionen durch die Magie, beinahe auf die Ebene eines Elementaren erhoben, welcher sicherlich Schmerz und Leid f\u00fchlen kann. Mit zunehmend steigender Kenntnis, k\u00f6nnen Technomagier gar mittels der Bezauberung die direkte Kontrolle \u00fcber diese Konstrukte \u00fcbernehmen. Soweit die Theorie ist es m\u00f6glich, sogar ihr eigenes Bewusstsein in eine Maschine zu \u00fcbertragen, wenngleich dies eine Theorie ist, welche einer Best\u00e4tigung bis heute aussteht. Sollte sie stimmen, w\u00e4re der Technomagier, w\u00e4hrend er so etwas durchf\u00fchrt, verwundbar, da er nicht mehr bemerken w\u00fcrde, wer oder was sich seinem echten K\u00f6rper ann\u00e4hert. Die Quelle der Wirkung von Techno-Magie, muss nicht immer die gleiche sein, auch Hexenmeister, Schattenwirker und andere sind f\u00e4hig, solche Magie zu wirken, wie auch nat\u00fcrlich die brennende Legion, bedingt durch ihre Maschinen, welche durch Fel angetrieben werden.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots\"\/>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap043\">Bannung<\/h2>\n\n\n<p>Die Bannungsmagie besch\u00e4ftigt sich mit der Aufhebung und Eind\u00e4mmung von Zaubern und der Entfernung kosmischer M\u00e4chte. Wesentlich ist dabei, dass die gebannte Energie nicht immer aufgefangen werden kann oder man schlicht darauf verzichtet, dies zu tun.<\/p>\n\n\n\n<p>Weiterer wesentlicher Bestandteil der Bannungsmagie sind Unterdr\u00fcckungs- und Eind\u00e4mmungszauber wie Bannkreise, verzauberte Bannfesseln und Gegenzauber.<\/p>\n\n\n\n<p>Zu guter Letzt geh\u00f6ren alle Arten von magischen Barrieren, Schilden und Schutzmagien.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0431\"><a><\/a>Arkane Bannung<\/h3>\n\n\n<p>Das klassische Feld der Bannungsmagie ist die Aufhebung von Zaubern oder das Freisetzen einer gespeicherten arkanen Macht. Als Grundlage der gesamten magischen Ausbildung neben einfachen Manaschilden ist die Bannung gerade dann wichtig, wenn ein eigenes oder fremdes Experiment fehlschl\u00e4gt und man die Folgen beseitigen muss.<\/p>\n\n\n\n<p>Dar\u00fcber hinaus ist ein f\u00e4higer Bannmagier in der Lage, Orte, Personen und Gegenst\u00e4nde von Zaubern aller Art zu befreien. Am wirksamsten scheint dabei die Bannung von arkanen oder Felzaubern und -energien.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0432\">Arkane Eind\u00e4mmung<\/h3>\n\n\n<p>Klassisches Beispiel f\u00fcr eine Eind\u00e4mmung ist ein Bannkreis, der verhindert, dass elementare oder magische Wesen oder auch Energien einen bestimmten Bereich verlassen. Dazu sind magische Kreide und deren arkane Erm\u00e4chtigung notwendig. \u00dcblicherweise sind dabei arkane Runen Tr\u00e4ger des Zaubers. Werden sie verwischt oder altern, k\u00f6nnte ein Bannkreis schnell seine Wirkung verlieren, weswegen die Dauerhaftigkeit eines solchen Zaubers sehr von derlei Umst\u00e4nden und der Gr\u00fcndlichkeit des Bannmagiers abh\u00e4ngig ist.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0433\"><a><\/a>Arkane Unterdr\u00fcckung<\/h3>\n\n\n<p>Neben dem Bannkreis gibt es auch Bannfesseln, die das Magiewirken oder auch eigenm\u00e4chtiges Handeln von magischen Kreaturen erschweren oder gar unm\u00f6glich machen. Es gibt zum einen magieunterdr\u00fcckende Materialien wie Metalle, die zu Fesseln geschmiedet werden, oder aber mit Bannzaubern belegte.<\/p>\n\n\n\n<p>Es k\u00f6nnen auch Unterdr\u00fcckungsfelder geschaffen oder gegnerische Magiewirkungen durch ein Machtwort unterbrochen werden.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0434\"><a><\/a>Barrierenmagie<\/h3>\n\n\n<p>Barrieren kann man in zwei grobe Gruppen unterteilen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die einen Barrieren sind Schutzbarrieren, die ein Barrierenmagier um sich selbst oder eine Personengruppe errichtet. Jene sind meist tempor\u00e4r und halten nur, solange sie kanalisiert oder anderweitig mit Energie versorgt werden. Solche Barrieren k\u00f6nnen arkaner, aber auch arkan-elementarer Natur sein, was sie mit Beschw\u00f6rungsmagie in Verbindung bringt.<\/p>\n\n\n\n<p>Dar\u00fcber hinaus gibt es gro\u00dfe, dauerhafte Barrieren, die zumeist auch einen sch\u00fctzenden Zweck erf\u00fcllen, sich aber im Aufwand erheblich von Schildbarrieren unterscheiden. So waren die \u00fcber 10.000 Jahre aufrechterhaltene Barriere um Suramar ebenso ein Beispiel wie die gut 10 Jahre aufrechterhaltene Barriere um Dalaran Beispiele f\u00fcr solche dauerhafte Barrieren.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots\"\/>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap044\">Hervorrufung<\/h2>\n\n\n<p>Hervorrufung gilt als \u201eklassische Kampfmagie\u201c. Vom Arkanschlag \u00fcber die Eislanze und den Feuerball geh\u00f6ren alle diese offensiven Zauber der Hervorrufung an. Dabei ist die Reinform die Arkane, die durch elementare Einfl\u00fcsse erweiterte Form die Elementare Hervorrufung.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein Hervorrufungsmagier tut dennoch gut daran, sich nicht nur um die Offensive zu k\u00fcmmern, sondern sich auch ein Begleitstudium einer defensiven Schule zu widmen.<\/p>\n\n\n\n<p>Prinzipiell k\u00f6nnen auch Zauber der Elemente \u201eWind\u201c und \u201eErde\u201c ausge\u00fcbt werden, diese sind jedoch \u00e4u\u00dferst selten in der Praxis anzutreffen.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0441\"><a><\/a>Arkane Hervorrufung<\/h3>\n\n\n<p>Die arkane Hervorrufung dient der Formung arkaner Energie in Zauber, meist Geschosse, die den Feind offensiv und effektiv sch\u00e4digen sollen. Die Formen und M\u00f6glichkeiten sind hierbei nur durch die Imagination des Wirkers begrenzt.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0442\">Elementare Hervorrufung<\/h3>\n\n\n<p>Die Elementare Hervorrufung ist im Wesentlichen der Arkanen sehr \u00e4hnlich in der Auspr\u00e4gung ihrer Zauber, greift jedoch wie die Beschw\u00f6rungszauber auf elementare M\u00e4chte und somit die Elementarebene zu.<\/p>\n\n\n\n<p>Ziel der elementaren Hervorrufung ist die Verst\u00e4rkung der Zauber durch die Vorteile, die Frost und Feuer mit sich bringen. Letztlich ist aber der Energieeinsatz meist der gleiche wie bei reiner arkaner Hervorrufung und verursacht auch den gleichen Schaden am Ziel, den man beabsichtigt.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0443\">Blutmagie der Sin\u2018dorei<\/h3>\n\n\n<p>Die Urspr\u00fcnge der Blutmagier waren normale arkane Magier, welche sich auf die Hervorrufung von Feuer spezialisiert hatten. Diese entwickelten ihre Magie erheblich weiter, als es unter Illidan zur Ber\u00fchrung mit Fel kam. Sie kombinierten die M\u00e4chte von Fel und Arkan, woraus der heute bekannte Blutmagier entstand. Nichts mit Blut am Hut, bis auf den Namen, nutzt ein Blutmagier Arkane Hervorrufung in Feuerform in Kombination mit Felmagie, um erheblich st\u00e4rkere Magie zu nutzen. Diese \u00fcbersteigt in diesem Fall auch die einfache Abwehr gegen arkane Magie, da zus\u00e4tzlich Fel in die Zauber gearbeitet wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Ebenso eine Eigenart der Blutmagier, eben um die Verderbnis der Felmagie zu reduzieren oder zu umgehen, ist die Nutzung von verdanischen Sph\u00e4ren, welche erst die Mischung zwischen Fel und Arkan ausmachen. Die Sph\u00e4ren selbst, stammen aus Quel\u2019thalas und entziehen D\u00e4monen nach ihrem Tod einen Teil der Essenz und versiegeln sie im Inneren der Sph\u00e4re, um sie dort ewig zu qu\u00e4len. Zugleich kann der Besitzer der Sph\u00e4re auf diese zugreifen und daher seine Felverst\u00e4rkung beziehen. Eine der bekanntesten Wirkungen der Blutmagier ist der Ph\u00f6nix, ein Zauber, welcher den f\u00e4higsten unter ihnen vorbehalten ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Obwohl Felmagie in der heutigen Sin\u2019dorei-Gesellschaft keinen Platz mehr hat, waren die Blutmagier auch zuletzt in Pandaria im Einsatz.<\/p>\n\n\n\n<p>Dass die Sph\u00e4ren die Korruption g\u00e4nzlich verhindern, wird nach den Ereignissen mit Kael\u2019thas angezweifelt.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0444\">Frostfeuermagier<\/h3>\n\n\n<p>Vor allem in Kampfsituationen oder in Truppenverb\u00e4nden f\u00e4llt oft der Begriff des Kampfmagiers, nicht selten wurden und werden manche auch als Feuermagier, Eismagier, oder gar Frostfeuermagier betitelt. Manche Experten in diesem Fachbereich gehen so weit und titeln Frostfeuermagie gar als eigene Schule. Hiermit m\u00f6chte ich mit diesem Thema, soweit es im Rahmen der M\u00f6glichkeiten ist, als Randnotiz, aufr\u00e4umen.<\/p>\n\n\n\n<p>Frostfeuermagie, Feuermagie oder auch Eismagie sind im Arkanen nur Teile der Beschw\u00f6rung oder Hervorrufung. Dass man hierbei das eine mit dem anderen beliebig kombinieren und vereinen kann, steht nat\u00fcrlich f\u00fcr sich und stellt somit klar, dass es letztlich nur Beschw\u00f6rer, Hervorrufer oder Kombinierer sind. Je nachdem, wie man dies kombiniert und variiert, ist es auch ein Mehraufwand, oder eben nicht. Dies ist individuell und situativ, wie es gewirkt wird, unterschiedlich.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots\"\/>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap045\">Beschw\u00f6rung<\/h2>\n\n\n<p>Beschw\u00f6rung dient der Herbeirufung und Kontrolle von Elementaren, aber auch der Schaffung eigener magischer Konstrukte. Sie ist eng verwandt mit der Transmutation, da im Falle der Elementarbeschw\u00f6rung eine Teleportation aus der Elementarebene erfolgt.<\/p>\n\n\n\n<p>Jedenfalls sollte eine Beschw\u00f6rung in Bannfesseln erfolgen, da die Elementare sonst ihrem eigenen Willen folgen und nicht durch den Beschw\u00f6rer kontrolliert werden k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die \u201eFreundschaft\u201c zwischen Beschw\u00f6rer und Beschworenem ist durch diese Versklavung jedenfalls sehr einseitig, weswegen auch Schamanen gro\u00dfe Kritiker zumindest des elementaren Aspekts der Beschw\u00f6rungsmagie sind. Das Beherrschen von mehr als einem Elementar oder Familiar ist eine h\u00f6here Kunst dieser Schule.<\/p>\n\n\n\n<p>Daneben ist die materielle Beschw\u00f6rung \u00fcblich, die sich \u2013 klarer formuliert \u2013 der Herbeizauberung von Gegenst\u00e4nden, aber auch Elementen verschrieben hat.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0451\"><a><\/a>Elementare Beschw\u00f6rung<\/h3>\n\n\n<p>Elementare sind \u201ewilde\u201c Wesen, die aus Feuer, Wasser, Wind und Erde gebildet sind. Es ist in der Regel m\u00f6glich, Vertreter aller Elemente zu rufen. Z\u00e4hmbar sind diese Elementare f\u00fcr den Magier nur mittels obligatorischer Bannfesseln, was einer Versklavung gleichkommt.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00dcblich ist die Spezialisierung von Beschw\u00f6rern auf das Element Wasser bzw. Frost oder Feuer. Der Elementar folgt seinem Herrn auf Schritt und Tritt, greift in K\u00e4mpfe ein und kann den Schutz seines Herrn \u00fcbernehmen.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0452\">Arkane Beschw\u00f6rung<\/h3>\n\n\n<p>Die arkane Beschw\u00f6rung ist weniger eine astreine Beschw\u00f6rung als vielmehr eine Art Konstruktion. Mittels Magie wird ein Konstrukt, ein \u201eFamiliar\u201c, geschaffen, das eine gewisse Form von Intelligenz aufweist. \u00c4hnlich den Elementaren besteht dieser Familiar aus reiner arkaner Energie.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein Familiar hat in der Regel eine \u201eWolkenform\u201c, \u00e4hnlich einem Wasserelementar oder Leerenwandler, man kann ihm jedoch auch ein anderes Aussehen geben. Manche Artefakte sind derart verzaubert, dass auch sie als Familiaren gelten k\u00f6nnen und eine eigene Intelligenz entwickeln.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201eWilde\u201c&nbsp;Familiare gibt es in der Regel nicht, lediglich rund um Orte mit erheblichen arkanen Anomalien wie Karazhan oder den Dalarankrater gibt es Familiare, die aus der unreguliert ausstr\u00f6menden Energie bestehen. Es ist nicht m\u00f6glich, eine arkane Bindung oder Kontrolle \u00fcber solche Wesen zu erlangen.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0453\"><a><\/a>Herbeizauberung<\/h3>\n\n\n<p>Die Beschw\u00f6rung von Essen und Getr\u00e4nken ist m\u00f6glich, allerdings ist sie klar in Herbeizauberung und Beschw\u00f6rung zu unterteilen. Es ist m\u00f6glich, Elemente zu beschw\u00f6ren&nbsp;\u2013 Feuer und Wasser sind auch hier die gebr\u00e4uchlichsten. Diese werden aus der Elementarebene gezogen.<\/p>\n\n\n\n<p>Gegenst\u00e4nde hingegen, insbesondere verarbeitete, werden aus der Umgebung herbeigezaubert. Dabei ist es von Vorteil, zu wissen, wo der entsprechende Gegenstand sich befindet.<\/p>\n\n\n\n<p>Es ist von Vorteil, in seiner Unterkunft einen Satz \u00fcbliches \u201e\u00dcberlebensbesteck\u201c oder sonstige gebr\u00e4uchliche Gegenst\u00e4nde zu lagern, um stets sicherzustellen, dass man diese Gegenst\u00e4nde parat hat.<\/p>\n\n\n\n<p><a><\/a>Es ist ein h\u00e4ufiger Anf\u00e4ngerfehler, dass bei der Beschw\u00f6rung eines Glases Wasser das Glas selbst vergessen wird.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots\"\/>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap046\">Weissagung<\/h2>\n\n\n<p>Weissagungsmagie verspricht dem Namen nach viel. Bedenkt man, dass mit der F\u00e4higkeit der \u201eHellseherei\u201c ein \u201eBlick in die Zukunft\u201c theoretisch m\u00f6glich ist und somit die F\u00e4higkeit einhergeht, das eigene Schicksal beeinflussen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Doch die arkane Weissagung legt ihre Schwerpunkte auch auf andere Themen. So bef\u00e4higt sie den Anwender, Verborgenes zu erkennen, gleich ob es sich dabei um Wesen, Zauber oder Energien handelt, im Detail auch Strukturen von Zaubern zuzuordnen und in der Meisterschaft dieser Schule sogar auf andere Existenzebenen zu blicken. Dieser Teilbereich der Schule wird als \u201eWahrsagung\u201c bezeichnet. \u00dcblich sind hier auch verzauberte Becken, auf denen sich zur selben Zeit stattfindende Ereignisse beobachten lassen.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine viel komplexere Kunst ist die Abbildung der Vergangenheit. Die Retroperspektive Wahrsagung ist zwar ein Ding der M\u00f6glichkeit, jedoch mit chronomantischem Beiwerk verbunden.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0461\"><a><\/a>Hellseherei<\/h3>\n\n\n<p>Der Blick in die Zukunft gestaltet sich als zu komplex, um von einem einfachen Magier der Weissagungsschule klar gesehen zu werden. Zu verworren k\u00f6nnen die Zeitpfade sein. Und die \u201eeigene\u201c Zukunft verschwimmt zu leicht mit alternativen Zeitlinien.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0462\">Wahrsagung<\/h3>\n\n\n<p>Die Wahrsagung ist eine sehr viel g\u00e4ngigere Unterschule. Sie erm\u00f6glicht das Aussp\u00e4hen feindlicher Lokalit\u00e4ten sowie das Abh\u00f6ren und Beobachten von Feinden. Dabei sind die Sinne des Anwenders allesamt involviert, nicht nur das Auge.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00dcblicherweise ist das Ziel einer Wahrsagung in der Gegenwart angesiedelt, die Retroperspektive erweist sich als schwierige, aber immer noch machbare M\u00f6glichkeit.<\/p>\n\n\n\n<p>Wahrsagung dient auch dem Durchbrechen arkaner Illusionszauber.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0463\"><a><\/a>Arkane Analyse<\/h3>\n\n\n<p>Die arkane Analyse widmet sich der Entdeckung von Wesen, Zaubern und Energien im Umfeld des Anwenders. Er wird dadurch bef\u00e4higt, Entit\u00e4ten zu erkennen, die ihm mit blo\u00dfem, nat\u00fcrlichem Auge verborgen geblieben w\u00e4ren. Daher eignet sich dieses Anwendungsgebiet hervorragend, um negative Energien und Zauber, aber auch magisch versteckte Feinde zu entlarven.<\/p>\n\n\n\n<p>Sie dient ebenso der Untersuchung der Struktur eines Zaubers, um dessen Gattung, Machart und sogar Wirker und Zeitpunkt der Magiewirkung herauszufinden. Insbesondere findet dieser Aspekt auch in der Artefaktkunde Anwendung, wo er mit der Verzauberungsschule eng verbunden ist.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0464\">Astromantie<\/h3>\n\n\n<p>Die F\u00e4higkeit, mit der arkanen Magie, Weissagungen oder Informationen aus den Sternen zu beziehen und zu sehen, ist keine, welche einer speziellen Rasse vorbehalten ist. Doch sind vor allem die Quel\u2019dorei, Sin\u2019dorei, Shal\u2019dorei und Menschen in diesem Bereich geschult. Vor allem die Shal\u2019dorei, welche ohne diese Kunst lange Zeit keinen Zugang zu den Sternen hatten, entwickelten die Astromantie zu einem wichtigen Teil ihrer Gesellschaft und Kultur. Mithilfe des Nachtbrunnens blickten deren Astromanten bis auf fremde Welten im wirbelnden Nether selbst. Die \u00e4ltesten Quellen der Astromantie kommen somit auch aus Suramar, welche diese Kunst seit mindestens zw\u00f6lf Jahrtausenden betreiben. Andere bekannte Astromanten lassen sich unter den Sin\u2019dorei oder selbst in Form des ehemaligen W\u00e4chters Medivh finden.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots\"\/>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap047\">Illusion<\/h3>\n\n\n<p>W\u00e4hrend die Weissagung sich vornehmlich der M\u00f6glichkeit bedient, m\u00f6gliche Wahrheiten zu finden, bildet die Illusion ein faktisches Gegenteil hierzu. Der Versuch, eben jene Wahrheit der Realit\u00e4t, von Raum und Zeit, oder anderen Parametern, vor jemandem oder etwas zu verbergen oder zu verschleiern. Die Schule der Illusion reicht vom simplen T\u00e4uschen und Tricksen mit magischer Hilfe, bis zum Erschaffen von magischen Abbildern, dem \u00c4ndern des eigenen Aussehens, dem Projizieren k\u00f6rperlicher Darstellungen \u00fcber gr\u00f6\u00dfere Distanz aus sicherer Entfernung oder dem scheinbaren Verzerren von Materie und Raum, welches dann letztlich doch nur eine ausgekl\u00fcgelte Illusion darstellt. Grunds\u00e4tzlich sei hierbei erw\u00e4hnt: Illusionen skalieren mit der Wahrsagung und k\u00f6nnen haupts\u00e4chlich auch durch diese gebrochen werden. Von Verwandlung bis hin zu Manipulation in Verbindung mit Verzauberungen oder der Bezauberung einer Person, in welcher man deren Realit\u00e4t bis zu einem Aufheben oder Brechen des Zaubers nachhaltig ver\u00e4ndert, sind der Illusion nur wenig Grenzen gesetzt. Ebenso zu den bekanntesten und h\u00f6heren Zaubern dieser Schule geh\u00f6rt die Unsichtbarkeit, welche eine oder mehrere Personen oder Objekte aus dem Sichtfeld anderer neugieriger Augen verschwinden lassen kann, gleiches adaptierbar, indem man sich selbst mit Unsichtbarkeit belegt, doch eine Kopie der eigenen Erscheinung in eine andere Richtung fl\u00fcchten l\u00e4sst.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0471\">Tarnung<\/h3>\n\n\n<p>Ein Aspekt der Illusionsschule ist die Tarnung. Zu ihr geh\u00f6ren unter anderem Unsichtbarkeitszauber, die \u00e4hnlich der Wahrsagungsmagie alle Sinneseindr\u00fccke betreffen und somit auch Ger\u00e4uschlosigkeit umfassen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein Teilaspekt der Tarnung kann auch die Schaffung einer verh\u00fcllenden Illusion vor Eing\u00e4ngen oder das Verstecken ganzer Feldlager oder schlicht einfacher Gegenst\u00e4nde sein.&nbsp;Mit dieser Technik lassen sich ganze Fallen oder sogar Kombinationen von Fallen erzeugen. Beispielsweise w\u00e4re es in Verbindung mit einem telematischen Signalgeber m\u00f6glich, eine verborgene T\u00fcrfalle zu erschaffen, welche jeden, der den T\u00fcrgriff anfasst, durch die Illusion und den Signalgeber an einen anderen Ort bringt, oder nur jene, deren Arkansignatur die Falle reagieren soll. Ger\u00e4usche, Ger\u00fcche, beinahe alles l\u00e4sst sich tarnen, wobei hier beachtet werden m\u00fcsste, dass es in anderen Magieschulen die M\u00f6glichkeit gibt, Leben oder gar Substanzen aufzusp\u00fcren, die, wenn nicht gezielt verborgen, sichtbar werden k\u00f6nnten.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0472\">T\u00e4uschung<\/h3>\n\n\n<p>Das eigene Abbild vermehren, das anderer ver\u00e4ndern oder gar Parteien mit T\u00e4uschungen gegeneinander ausspielen, indem der Freund aussieht, wie der Feind, fingierte Pfeile fliegen oder Waffen gezogen werden. Ein m\u00e4chtiger Illusionist kann somit gar ganze K\u00e4mpfe f\u00fcr sich entscheiden, indem er die Feinde gegeneinander ausspielt und die richtigen Illusionen wirkt. Das Verzerren der Realit\u00e4t, wobei hier die Grenze die eigene Beherrschung ist, sich nicht in eine eigene Illusion zu verlieren, kennt wenig Grenzen, wie man jemanden verwirren kann, indem man Illusionen um diesen erschafft. Letztlich kann diese Art der arkanen Magie auch mit der Bezauberung kombiniert werden, um gar m\u00e4chtige Verb\u00fcndete aus einstigen Feinden zu schmieden, oder dies eben umzudrehen.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0473\">Kombinationen<\/h3>\n\n\n<p>Wie beinahe alle arkanen Magien, l\u00e4sst sich Illusion sehr gut mit diesen kombinieren. Dies z\u00e4hlt dann zwar auch zu den h\u00f6heren Schulen des Arkanen, doch ergeben sich bei der Illusionsmagie dadurch auch einzigartige Gegebenheiten, welche meist in die Richtung der geistigen Manipulation gehen d\u00fcrften. Die interessanteste Form hiervon behandelt die These der illusion\u00e4ren Verzerrung. Hierbei wird ein Feld erzeugt, welches sowohl von innen als auch von au\u00dfen, keinerlei Eindr\u00fccke, Elemente, Spuren, Ger\u00fcche \u2013 nichts mehr&nbsp;\u2013 durchdringen l\u00e4sst. Eine Art Verzerrungsfeld, welches auf dem Gedanken der Unsichtbarkeit aufbaut und jenes so weit bringt, bis die Person sich zum Zweck der Illusion und mithilfe der Transmutation, gar aus der vorhandenen Ebene der Realit\u00e4t zu nehmen, ein Ebenbild in dieser zu lassen und selbst auf einer anderen zu wandeln.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots\"\/>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"kap048\">Nekromantie<\/h2>\n\n\n<p>Unter den Schulen stellt die Nekromantie, nicht nur in Fragen ihrer \u201eLegalit\u00e4t\u201c, eine Besonderheit dar. Die \u00fcblichste Form der Nekromantie ist mit Sicherheit die Todesmagie, die auf Schattenenergie zur\u00fcckgreift. Doch ist Nekromantie, den g\u00e4ngigen Thesen und Berichten nach, offenbar auch mit allen anderen kosmischen M\u00e4chten m\u00f6glich.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Arkane bedient sich dabei mehr oder minder mechanischer Verwendungen der anderen Schulen und kombiniert diese, um einen K\u00f6rper wiederzubeleben. Ergebnisse der arkanen Nekromantie d\u00fcrften trotz dieses erheblichen Aufwandes allerdings mit die schlechtesten nekromantischen Erzeugnisse sein, wenn nicht gerade ein Experte vieler Schulen sie vornimmt.<\/p>\n\n\n\n<p>Unter den Kirin Tor, wie unter fast allen organisierten Magierinstitutionen, ist die Aus\u00fcbung der arkanen Nekromantie erheblich sanktioniert. Von anderen Formen der Nekromantie braucht hier nicht einmal die Rede zu sein.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap0481\">Arkane Nekromantie<\/h3>\n\n\n<p>Kontr\u00e4r zur mit Todesmagie in Verbindung stehenden Nekromantie, ist jene hier eben Teil des arkanen Gef\u00fcges und wird in diesem Bereich des Buches als arkane Nekromantie betitelt. Diese Theorie und die These hinter dieser Arbeit beginnen mit der Analyse. Bei jener muss das Umfeld zuerst gepr\u00fcft werden, inwiefern \u00fcberhaupt Material zur Kontrolle \u00fcber Wiederbelebung vorhanden ist. Knochen oder k\u00fcrzlich Verstorbene bieten hierbei die besten Anhaltspunkte, auch ist hierbei direkt aus den zwei Kernthesen der arkanen Nekromantie zu unterscheiden:<\/p>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap04811\">Wiederbelebung von Toten<\/h4>\n\n\n<p>Sind in unmittelbarer oder mittelbarer Umgebung Leichen, frisch verstorbene oder zumindest vor kurzem verstorbene zu finden, so k\u00f6nnen diese K\u00f6rper mit arkaner Magie geladen werden \u2013 vergleichbar einem Fokuskristall und der tote Verstand mit einem Ziel und Zweck versehen werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Hierbei handelt es sich um eine Mischung der Verzauberung sowie arkanen Beschw\u00f6rung und Eind\u00e4mmung.<\/p>\n\n\n\n<p>Klassisch betrachtet wird eine Leiche mit geringer Menge arkaner Energie geladen, diese einged\u00e4mmt mittels Runenzeichen auf Haut, Knochen oder R\u00fcstung bzw. Kleidung, zuletzt (vgl. einen Familiar) eine primitive Intelligenz gegeben\u00a0\u2013 sowie mit dieser in Verbindung ein Ziel, wonach zu handeln ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Hierbei ist vor allem in einem Aspekt jedoch eine Unterscheidung zu treffen \u2013 belebt man die Leiche vergleichbar einem Diener wieder, so handelt sie wie eben dieser\u00a0\u2013 oder, bei sehr frisch Verstorbenen, versieht man den Verstand, den K\u00f6rper mit ausreichender arkaner Energie und bannt diese in den K\u00f6rper, sodass der Verstand wie auch (bisher keine Tests!) gro\u00dfe Teile der Erinnerung wieder funktionieren verm\u00f6gen.<\/p>\n\n\n\n<p>Dabei handelt es sich um die Kombination von:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li class=\"has-medium-font-size\">Verzauberung:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Leiche bzw. frischen Toten oder Konstrukt mit ausreichender arkaner Energie versehen, dass er handeln kann gem\u00e4\u00df den Zielen, welche man ihm gibt.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li class=\"has-medium-font-size\">Arkane Beschw\u00f6rung:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Der Tote kann klassisch als eine Art Familiar gesehen werden\u00a0\u2013 wie auch das Konstrukt. Es weist eine gewisse Form der Intelligenz auf, besteht jedoch nicht aus reiner arkaner Energie.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li class=\"has-medium-font-size\">Arkane Eind\u00e4mmung:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Damit die arkane Energie nicht zu schnell verbraucht wird, werden die Energien mittels Runenzeichen auf Haut, R\u00fcstung oder Knochen in dem Konstrukt oder der Leiche gehalten.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li class=\"has-medium-font-size\">Transmutation:<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Minimale Manipulation der Zeit in Form von Chronomantie, was den Verstand angeht.<\/p>\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"kap04812\">Erschaffung eines Golems\/Konstruktes<\/h4>\n\n\n<p>Vieles kann von der Belebung von Toten \u00fcbernommen werden, jedoch ist ein Konstrukt, wie ein Familiar, vorgesehen, mit primitiven Zielen versehen zu werden. So k\u00f6nnen auch Konstrukte aus Metallen, Knochen, anderen Leichenteilen oder anderen beliebigen Materialien erschaffen werden. Ohne ausreichenden Bannschutz sind Konstrukte anf\u00e4llig gegen Zauberbrecher oder erfahrene Bannmagier.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide\"\/>\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\" id=\"book_footer\">Buchinformationen &amp; Anh\u00e4nge<\/h5>\n\n\nLizenzhinweis\n<p class=\"has-small-font-size\">\nDieses Werk ist urheberrechtlich gesch\u00fctzt.\nVer\u00f6ffentlicht unter der Lizenz: CC BY-NC-ND 4.0 International\n\n\u00a9 2025 Theleniel (Discord: theleniel)\nKeine kommerzielle Nutzung, keine Bearbeitung, Namensnennung erforderlich.\n<\/p>\n\n\n\n<div class=\"su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-chevron su-spoiler-closed\" data-scroll-offset=\"0\" data-anchor-in-url=\"no\"><div class=\"su-spoiler-title\" tabindex=\"0\" role=\"button\"><span class=\"su-spoiler-icon\"><\/span>Total RP 3 Extended Item-Code (Klicken zum erweitern\u2026)<\/div><div class=\"su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim\"><\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das zweite Buch der Buchreihe &#8220;Der Weg des Arkanen&#8221; von Hocharkanistin Theleniel Thas\u2019Serrar. 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